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Game Checkpoint: Geheimakte 2 – Puritas Cordis (PC)

Nach dem großen Erfolg von Geheimakte Tunguska im Jahr 2006 legen Deep Silver und Fusionsphere Systems mit Geheimakte 2: Puritas Cordis nach und wollen die Messlatte im Adventure-Genre noch einen Stück höher legen. Wieder einmal begleiten wir als Spieler Nina und Max bei ihren Abenteuern und Lösen allerlei Rätsel. Ob Geheimakte 2 an die Qualität seines Vorgängers anknüpfen kann und sich der Kauf lohnt, könnt ihr in meinem Game Checkpoint zum Spiel erfahren. Basis dieses Tests ist die PC-Version, das Spiel soll aber auch für Wii und Nintendo DS erscheinen.

Geheimakte 2 - Puritas CordisZwei Jahre nach den Geschehnissen in der Tunguskaregion ist die Beziehung zwischen Nina Kalenkow und Max Gruber vorbei. Während Max sich in Indonesien als Tempelforscher verdingt, begibt Nina sich zur Erholung auf eine Kreuzfahrt. Doch bevor sie das Schiff besteigen kann, wird Nina Zeugin eines tragischen Unfalls, bei dem ein Mann ums Leben kommt. Noch ahnt sie nicht, welche Umstände genau zum Tod des Mannes führten. Auf dem Schiff erfährt Nina dann von einer mysteriösen Sekte namens Puritas Cordis, deren Anführer die nahende Apokalypse prophezeiht und einige starke aufeinander folgende Naturkatastrophen als Anzeichen dafür sieht. Als Spieler übernehmen wir die Rolle von Nina und Max und finden nach und nach heraus, was es mit all dem auf sich hat.

Die Geschichte in Geheimakte 2 ist also wieder einmal voll von Verschwörungen und der Suche nach alten Geheimnissen, deren Aufklärung man nach und nach in gewohnter Point&Click Manier nachgeht. Wer den Vorgänger gespielt hat, wird sich sofort zurechtfinden und die Komforfunktionen wie die Einblendung aller anklickbaren Gegenstände oder die Rätselhilfe wiedererkennen. Die Rätselqualität ist durchgängig recht hoch, wenngleich auch nicht immer so schnell nachvollziehbar, dass man ohne Rumprobieren leicht durchkäme, die Schwierigkeit steigt angenehm zum Verlauf des Spiels. Innehalb von Adventureregeln bleibt das Spiel sehr logisch, d.h. man kann zwar diverse große Gegenstände im Inventar herumschleppen, aber keine festgeschraubten Dinge ohne Hilfe losreißen.

Die Geschichte ist im Vergleich zum Vorgänger nicht einer wahren Begebenheit nachempfunden, sondern komplett fiktiv, was aber nicht negativ auffällt. Die Inszenierung kommt an die des Vorgängers heran und ist wieder recht filmhaft gelöst worden. Auch die Charakterzeichnung ist wieder einmal sehr schön geworden und bedient sich gnadenlos diverser Klischees. Die Mono- und Dialoge sind sehr professionell vertont, aber wie im Vorgänger manchmal sehr bemüht witzig. Das sich das Spiel an einigen Stellen selbst nicht ernst nimmt, kann man gut finden oder nicht. Die Spielzeit beträgt etwa zwischen 10 und 15 Stunden, je nach Erfahrung mit Adventurespielen.

Kenner des Vorgängers werden sich an diversen Anspielungen und über das Wiedersehen mit einigen Figuren freuen. Neulinge können sich zwar direkt an Geheimakte 2 wagen, haben diese kleinen besonderen Momente aber nicht. Außerdem könnte es vor allem zu Beginn ein paar Verständnisprobleme geben, gerade was die Beziehung zwischen Nina und Max angeht. Dennoch bleibt Geheimakte 2 sowohl für Kenner als auch für Neueinsteiger eine klare Empfehlung, da es zu den besten Adventures der letzen Zeit gehört.

Wertung: 7/10

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GC 2007 Trailer
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5 Kommentare, kommentiere oder sende einen Ping

  1. Gravatar Icon

    Das ist jetzt das erste Mal, dass ich auf einen Spielebeitrag von dir kommentiere, Konna (K wie Kommentar!). Aber auch leider komplett OT: Heute ist im Internet sowas von wenig los! Kein Schwein da! Du auch nicht! Wo seid ihr bloß alle?? Sehr frustrierend, das alles. Soziale Verwahrlosung. Ich gehe jetzt jedenfalls zu Bett….

    LAAAAAAAAAAAAAAAAAAANGWEILIG!! :mrgreen:

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    @Basti: Toll, dass du auf einen Spielebeitrag kommentierst, wenn auch OT. Das ich aber nicht da sein werde, habe ich dir oft genug erzählt, da ich heute früh aufstehen musste. Anmeldung für Zwischenprüfung. Klingelts? ;)

  3. Gravatar Icon

    Ich hab es vor 1, 2 Monaten gespielt und fands auch ganz unterhaltsam. Von der Aufmachung und der Charaktere her sprach es mich jedenfalls an. Etwas komisch war, wie du schon meintest, dieses gezwungene “Lustigsein”, wobei es hier und da so blöd war, dass ich wieder schmunzeln musste.
    Ich war übrigens Neueinsteiger (hab den 2. Teil vor dem 1. durchgespielt) und ich bin problemlos mit der Story zurecht gekommen.
    Leider ist die Spielzeit nicht so arg lang. Aber einen dritten Teil würde ich auf jeden Fall wieder spielen.

  4. Gravatar Icon

    @Katja: Herzlich Willkommen hier auf meinem Blog erstmal. :)
    Kannst ja auch erst einmal den ersten Teil spielen, der ist auch wirklich spielenswert. Einige Anspielungen dürften dir aber entgangen sein, wenn du den ersten Teil nicht kennst. Etwa Kommissar Kansky oder der Wächter mit der Käsesuppe. Aber wenn trotzdem alles klar war, ist das ein guter Hinweis, danke! ;)

  5. Gravatar Icon

    Wir warten auf die Wii-Version. Teil 1 hat meiner Freundin und mir gefallen. Naja. Eher meinem Schatz :)

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